38件
自分の回避率20%UP(2ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増
味方インテリ属性全体のHP20%回復
自分の回避率30%UP(2ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとHP10%回復
味方ハッピー属性全体のクリティカル率20%UP(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
味方1人のデバフを1つ解除
味方ハッピー属性全体のクリティカル率40%UP(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
自分の回避率20%UP(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増
味方ミステリアス属性全体のHP20%回復
自分の回避率30%UP(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとHP10%回復
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
味方ハッピー属性全体の防御力10%UP(2ターン)
味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)
味方ハッピー属性全体の防御力20%UP(2ターン)
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の防御力5%UP(3ターン)
自分の回避率20%UP(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増
味方ラブ属性全体のHP20%回復
自分の回避率30%UP(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとHP10%回復
味方インテリ属性全体のクリティカル率20%UP(2ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
味方1人のデバフを1つ解除
味方インテリ属性全体のクリティカル率40%UP(2ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
自分の回避率20%UP(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増
味方カジュアル属性全体のHP20%回復
自分の回避率30%UP(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとHP10%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
味方ミステリアス属性全体の防御力10%UP(2ターン)
味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)
味方ミステリアス属性全体の防御力20%UP(2ターン)
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の防御力5%UP(3ターン)
味方ミステリアス属性全体のクリティカル率20%UP(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
味方1人のデバフを1つ解除
味方ミステリアス属性全体のクリティカル率40%UP(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
自分の回避率20%UP(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増
味方ハッピー属性全体のHP20%回復
自分の回避率30%UP(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとHP10%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
味方カジュアル属性全体の防御力10%UP(2ターン)
味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)
味方カジュアル属性全体の防御力20%UP(2ターン)
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の防御力5%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
高確率で相手1人にフリー属性攻撃(小):クリティカル率が高い
自分のラブ属性スキルダメージ25%UP(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)
高確率で相手1人にフリー属性攻撃(中):クリティカル率が高い
HPが30%以下になると攻撃力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると状態異常を1つ回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
味方インテリ属性全体の防御力10%UP(2ターン)
味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(2ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)
味方インテリ属性全体の防御力20%UP(2ターン)
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の防御力5%UP(3ターン)
味方ラブ属性全体のクリティカル率20%UP(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
味方ラブ属性全体のクリティカル率40%UP(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
高確率で相手1人にフリー属性攻撃(小):クリティカル率が高い
自分のハッピー属性スキルダメージ25%UP(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)
高確率で相手1人にフリー属性攻撃(中):クリティカル率が高い
HPが30%以下になると攻撃力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると状態異常を1つ回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
高確率で相手1人にフリー属性攻撃(小):クリティカル率が高い
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)
高確率で相手1人にフリー属性攻撃(中):クリティカル率が高い
HPが30%以下になると攻撃力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると状態異常を1つ回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
高確率で相手1人にフリー属性攻撃(小):クリティカル率が高い
自分のインテリ属性スキルダメージ25%UP(2ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)
高確率で相手1人にフリー属性攻撃(中):クリティカル率が高い
HPが30%以下になると攻撃力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると状態異常を1つ回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
高確率で相手1人にフリー属性攻撃(小):クリティカル率が高い
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)
高確率で相手1人にフリー属性攻撃(中):クリティカル率が高い
HPが30%以下になると攻撃力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると状態異常を1つ回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
味方ハッピー属性全体のHP15%回復
味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)
味方ハッピー属性全体のHP25%回復
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の防御力5%UP(3ターン)
味方全体のラブ属性耐性15%UP(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
味方1人のデバフを1つ解除
味方全体のラブ属性耐性25%UP(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
味方全体のハッピー属性耐性15%UP(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
味方1人のデバフを1つ解除
味方全体のハッピー属性耐性25%UP(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
高確率で相手1人にフリー属性攻撃(小):クリティカル率が高い
自分のデバフを1つ解除
相手1人にラブ属性攻撃(中)
高確率で相手1人にフリー属性攻撃(中):クリティカル率が高い
HPが30%以下になると攻撃力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると状態異常を1つ回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
自分の回避率20%UP(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人の回避率10%DOWN(2ターン)
自分の回避率30%UP(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとHP10%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
高確率で相手1人にフリー属性攻撃(小):クリティカル率が高い
自分のデバフを1つ解除
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)
高確率で相手1人にフリー属性攻撃(中):クリティカル率が高い
HPが30%以下になると攻撃力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると状態異常を1つ回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
高確率で相手1人にフリー属性攻撃(小):クリティカル率が高い
自分のデバフを1つ解除
相手1人にインテリ属性攻撃(中)
高確率で相手1人にフリー属性攻撃(中):クリティカル率が高い
HPが30%以下になると攻撃力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると状態異常を1つ回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
味方ラブ属性全体のHP15%回復
味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)
味方ラブ属性全体のHP25%回復
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の防御力5%UP(3ターン)
味方全体のミステリアス属性耐性15%UP(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
味方1人のデバフを1つ解除
味方全体のミステリアス属性耐性25%UP(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
自分の回避率20%UP(2ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人の回避率10%DOWN(2ターン)
自分の回避率30%UP(2ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとHP10%回復
自分の回避率20%UP(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人の回避率10%DOWN(2ターン)
自分の回避率30%UP(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとHP10%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
味方カジュアル属性全体のHP15%回復
味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)
味方カジュアル属性全体のHP25%回復
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の防御力5%UP(3ターン)
味方全体のインテリ属性耐性15%UP(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
味方1人のデバフを1つ解除
味方全体のインテリ属性耐性25%UP(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
味方全体のカジュアル属性耐性15%UP(2ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
味方1人のデバフを1つ解除
味方全体のカジュアル属性耐性25%UP(2ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
高確率で相手1人にフリー属性攻撃(小):クリティカル率が高い
自分のデバフを1つ解除
相手1人にハッピー属性攻撃(中)
高確率で相手1人にフリー属性攻撃(中):クリティカル率が高い
HPが30%以下になると攻撃力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると状態異常を1つ回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
自分の回避率20%UP(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人の回避率10%DOWN(2ターン)
自分の回避率30%UP(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとHP10%回復
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
高確率で相手1人にフリー属性攻撃(小):クリティカル率が高い
自分のデバフを1つ解除
相手1人にハッピー属性攻撃(中)
高確率で相手1人にフリー属性攻撃(中):クリティカル率が高い
HPが30%以下になると攻撃力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると状態異常を1つ回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
高確率で相手1人にフリー属性攻撃(小):クリティカル率が高い
自分のデバフを1つ解除
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)
高確率で相手1人にフリー属性攻撃(中):クリティカル率が高い
HPが30%以下になると攻撃力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると状態異常を1つ回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
味方ラブ属性全体のHP15%回復
味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)
味方ラブ属性全体のHP25%回復
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に回避率5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の回避率5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の防御力5%UP(3ターン)
自分の回避率20%UP(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人の回避率10%DOWN(2ターン)
自分の回避率30%UP(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとHP10%回復