38件
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
自分のクリティカル率30%UP(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)
自分のクリティカル率60%UP(2ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとカジュアル属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
相手1人の防御力10%DOWN(2ターン)
相手1人のバフを1つ解除
相手1人にラブ属性攻撃(中)
相手1人の防御力20%DOWN(2ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとラブ属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとインテリ属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
味方1人の防御力20%UP(2ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(中)
味方1人の防御力30%UP(2ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとカジュアル属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
自分のクリティカル率30%UP(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)
自分のクリティカル率60%UP(2ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとミステリアス属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
味方1人の攻撃力20%UP(2ターン)
味方ハッピー属性全体のクリティカル率20%UP(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)
味方1人の攻撃力30%UP(2ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとデバフを1つ解除:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると回避率5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
味方1人の防御力20%UP(2ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)
味方1人の防御力30%UP(2ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとラブ属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
自分のクリティカル率30%UP(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人にハッピー属性攻撃(中)
自分のクリティカル率60%UP(2ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとハッピー属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
相手1人の防御力10%DOWN(2ターン)
相手1人のバフを1つ解除
相手1人にハッピー属性攻撃(中)
相手1人の防御力20%DOWN(2ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとハッピー属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとミステリアス属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
味方1人の防御力20%UP(2ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にラブ属性攻撃(中)
味方1人の防御力30%UP(2ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとインテリ属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
自分のクリティカル率30%UP(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人にラブ属性攻撃(中)
自分のクリティカル率60%UP(2ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとラブ属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
相手1人の防御力10%DOWN(2ターン)
相手1人のバフを1つ解除
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)
相手1人の防御力20%DOWN(2ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとミステリアス属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとハッピー属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
味方1人の防御力20%UP(2ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)
味方1人の防御力30%UP(2ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとハッピー属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
味方1人の攻撃力20%UP(2ターン)
味方ラブ属性全体のクリティカル率20%UP(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)
味方1人の攻撃力30%UP(2ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとデバフを1つ解除:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると回避率5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
味方1人の攻撃力20%UP(2ターン)
味方カジュアル属性全体のクリティカル率20%UP(2ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)
味方1人の攻撃力30%UP(2ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとデバフを1つ解除:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると回避率5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
相手1人の防御力10%DOWN(2ターン)
相手1人のバフを1つ解除
相手1人にインテリ属性攻撃(中)
相手1人の防御力20%DOWN(2ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとインテリ属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとカジュアル属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
相手1人の防御力10%DOWN(2ターン)
相手1人のバフを1つ解除
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)
相手1人の防御力20%DOWN(2ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとカジュアル属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとラブ属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
味方1人の攻撃力20%UP(2ターン)
味方ミステリアス属性全体のクリティカル率20%UP(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)
味方1人の攻撃力30%UP(2ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとデバフを1つ解除:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると回避率5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
味方1人の攻撃力20%UP(2ターン)
味方インテリ属性全体のクリティカル率20%UP(2ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)
味方1人の攻撃力30%UP(2ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとデバフを1つ解除:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると回避率5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性ダメージ(小)
味方1人のクリティカル率30%UP(2ターン)
相手1人に自分の残りHPが多いほどダメージの高いラブ属性攻撃(小)
相手1人にラブ属性ダメージ(中)
味方1人のクリティカル率50%UP(2ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとラブ属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性ダメージ(小)
相手1人の攻撃力10%DOWN(2ターン)
相手1人のバフを1つ解除
相手1人にラブ属性ダメージ(中)
相手1人の攻撃力20%DOWN(2ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとデバフを1つ解除:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると回避率5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性ダメージ(小)
相手1人の攻撃力10%DOWN(2ターン)
相手1人のバフを1つ解除
相手1人にインテリ属性ダメージ(中)
相手1人の攻撃力20%DOWN(2ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとインテリ属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとカジュアル属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性ダメージ(小)
味方1人のクリティカル率30%UP(2ターン)
相手1人に自分の残りHPが多いほどダメージの高いカジュアル属性攻撃(小)
相手1人にカジュアル属性ダメージ(中)
味方1人のクリティカル率50%UP(2ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとカジュアル属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性ダメージ(小)
味方1人のクリティカル率30%UP(2ターン)
相手1人に自分の残りHPが多いほどダメージの高いミステリアス属性攻撃(小)
相手1人にミステリアス属性ダメージ(中)
味方1人のクリティカル率50%UP(2ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとミステリアス属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性ダメージ(小)
相手1人の攻撃力10%DOWN(2ターン)
相手1人のバフを1つ解除
相手1人にカジュアル属性ダメージ(中)
相手1人の攻撃力20%DOWN(2ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとデバフを1つ解除:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると回避率5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
味方1人の命中率20%UP(2ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にハッピー属性ダメージ(中)
味方1人の命中率30%UP(2ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとミステリアス属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性ダメージ(小)
相手1人の攻撃力10%DOWN(2ターン)
相手1人のバフを1つ解除
相手1人にカジュアル属性ダメージ(中)
相手1人の攻撃力20%DOWN(2ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとカジュアル属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとラブ属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
味方1人の命中率20%UP(2ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にインテリ属性ダメージ(中)
味方1人の命中率30%UP(2ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとカジュアル属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性ダメージ(小)
相手1人の攻撃力10%DOWN(2ターン)
相手1人のバフを1つ解除
相手1人にハッピー属性ダメージ(中)
相手1人の攻撃力20%DOWN(2ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとデバフを1つ解除:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると回避率5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性ダメージ(小)
相手1人の攻撃力10%DOWN(2ターン)
相手1人のバフを1つ解除
相手1人にミステリアス属性ダメージ(中)
相手1人の攻撃力20%DOWN(2ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとミステリアス属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとハッピー属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性ダメージ(小)
味方1人のクリティカル率30%UP(2ターン)
相手1人に自分の残りHPが多いほどダメージの高いインテリ属性攻撃(小)
相手1人にインテリ属性ダメージ(中)
味方1人のクリティカル率50%UP(2ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとインテリ属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性ダメージ(小)
味方1人の回避率20%UP(2ターン)
味方カジュアル属性全体のクリティカル率20%UP(2ターン)
相手1人にカジュアル属性ダメージ(中)
味方1人の回避率30%UP(2ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとデバフを1つ解除:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると回避率5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性ダメージ(小)
相手1人の攻撃力10%DOWN(2ターン)
相手1人のバフを1つ解除
相手1人にラブ属性ダメージ(中)
相手1人の攻撃力20%DOWN(2ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとラブ属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとインテリ属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性ダメージ(小)
味方1人のクリティカル率30%UP(2ターン)
相手1人に自分の残りHPが多いほどダメージの高いインテリ属性攻撃(小)
相手1人にインテリ属性ダメージ(中)
味方1人のクリティカル率50%UP(2ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとインテリ属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性ダメージ(小)
味方1人のクリティカル率30%UP(2ターン)
相手1人に自分の残りHPが多いほどダメージの高いハッピー属性攻撃(小)
相手1人にハッピー属性ダメージ(中)
味方1人のクリティカル率50%UP(2ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとハッピー属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性ダメージ(小)
味方1人の回避率20%UP(2ターン)
味方ミステリアス属性全体のクリティカル率20%UP(2ターン)
相手1人にミステリアス属性ダメージ(中)
味方1人の回避率30%UP(2ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとデバフを1つ解除:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると回避率5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
味方1人の命中率20%UP(2ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にハッピー属性ダメージ(中)
味方1人の命中率30%UP(2ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとミステリアス属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性ダメージ(小)
相手1人の攻撃力10%DOWN(2ターン)
相手1人のバフを1つ解除
相手1人にカジュアル属性ダメージ(中)
相手1人の攻撃力20%DOWN(2ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとカジュアル属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとラブ属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
味方1人の命中率20%UP(2ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にラブ属性ダメージ(中)
味方1人の命中率30%UP(2ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとインテリ属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)