18件
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
味方ミステリアス属性全体のクリティカル率25%UP(3ターン)
味方ミステリアス属性全体の命中率30%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)
味方ミステリアス属性全体のクリティカル率60%UP(3ターン)+味方1人の攻撃力30%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとミステリアス属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方1人のHP30%回復+防御力10%UP(3ターン)
味方ハッピー属性全体のHP30%回復+中確率で味方1人の回避率30%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)
残りHPが少ない味方1人のHP60%回復+防御力30%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとミステリアス属性耐性5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとHP20%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にラブ属性攻撃(小)
自分のラブ属性スキル攻撃ダメージ30%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)
相手1人にラブ属性攻撃(中)
自分のラブ属性スキル攻撃ダメージ50%UP(3ターン)+クリティカル率40%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力10%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方1人のHP30%回復+防御力10%UP(3ターン)
味方カジュアル属性全体のHP30%回復+中確率で味方1人の回避率30%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)
残りHPが少ない味方1人のHP60%回復+防御力30%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとラブ属性耐性5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとHP20%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にラブ属性攻撃(小)
相手1人にラブ属性耐性15%DOWN(3ターン)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)+回避率10%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)
相手1人にラブ属性耐性40%DOWN(3ターン)+防御力15%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に相手1人のラブ属性耐性10%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
自分のインテリ属性スキル攻撃ダメージ30%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)
自分のインテリ属性スキル攻撃ダメージ50%UP(3ターン)+クリティカル率40%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力10%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
味方ラブ属性全体のクリティカル率25%UP(3ターン)
味方ラブ属性全体の命中率30%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)
味方ラブ属性全体のクリティカル率60%UP(3ターン)+味方1人の攻撃力30%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとラブ属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方1人のHP30%回復+防御力10%UP(3ターン)
味方ミステリアス属性全体のHP30%回復+中確率で味方1人の回避率30%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)
残りHPが少ない味方1人のHP60%回復+防御力30%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとハッピー属性耐性5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとHP20%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
自分のカジュアル属性スキル攻撃ダメージ30%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)
自分のカジュアル属性スキル攻撃ダメージ50%UP(3ターン)+クリティカル率40%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力10%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
相手1人にカジュアル属性耐性15%DOWN(3ターン)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)+回避率10%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)
相手1人にカジュアル属性耐性40%DOWN(3ターン)+防御力15%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に相手1人のカジュアル属性耐性10%DOWN(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
味方カジュアル属性全体のクリティカル率25%UP(3ターン)
味方カジュアル属性全体の命中率30%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)
味方カジュアル属性全体のクリティカル率60%UP(3ターン)+味方1人の攻撃力30%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとカジュアル属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
味方インテリ属性全体のクリティカル率25%UP(3ターン)
味方インテリ属性全体の命中率30%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)
味方インテリ属性全体のクリティカル率60%UP(3ターン)+味方1人の攻撃力30%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとインテリ属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
相手1人にインテリ属性耐性15%DOWN(3ターン)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)+回避率10%DOWN(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)
相手1人にインテリ属性耐性40%DOWN(3ターン)+防御力15%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に相手1人のインテリ属性耐性10%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
相手1人にハッピー属性耐性15%DOWN(3ターン)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)+回避率10%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)
相手1人にハッピー属性耐性40%DOWN(3ターン)+防御力15%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に相手1人のハッピー属性耐性10%DOWN(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
味方ハッピー属性全体のクリティカル率25%UP(3ターン)
味方ハッピー属性全体の命中率30%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)
味方ハッピー属性全体のクリティカル率60%UP(3ターン)+味方1人の攻撃力30%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとハッピー属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率20%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
自分のハッピー属性スキル攻撃ダメージ30%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)
自分のハッピー属性スキル攻撃ダメージ50%UP(3ターン)+クリティカル率40%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力10%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方1人のHP30%回復+防御力10%UP(3ターン)
味方インテリ属性全体のHP30%回復+中確率で味方1人の回避率30%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)
残りHPが少ない味方1人のHP60%回復+防御力30%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとカジュアル属性耐性5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとHP20%回復:バトル中1度だけ発動する
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
自分のミステリアス属性スキル攻撃ダメージ30%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)
自分のミステリアス属性スキル攻撃ダメージ50%UP(3ターン)+クリティカル率40%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力10%UP(3ターン)