1期生 ・ 7件
味方全体のHP15%回復
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方1人のHP40%回復+回避率20%UP(3ターン)
味方全体のHP25%回復
相手1人にハッピー属性攻撃(大)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
自分の攻撃力30%UP(3ターン)+防御力30%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)
相手1人にラブ属性攻撃(大)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP10%回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとミステリアス属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP25%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
味方インテリ属性全体の防御力15%UP(2ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP35%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(中)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると回避率5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の防御力5%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
味方1人の攻撃力20%UP(2ターン)
味方ハッピー属性全体のクリティカル率20%UP(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)
味方1人の攻撃力30%UP(2ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとデバフを1つ解除:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると回避率5%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):自分の残りHPが少ないほどダメージ増
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率40%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+中確率で自分以外の味方1人にSPを1付与
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):自分の残りHPが少ないほどダメージ増
攻撃力が高い味方1人のクリティカル率70%UP(3ターン)+デバフを2つ解除
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタート時にカジュアル属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると攻撃力10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
自分の回避率20%UP(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増
味方ラブ属性全体のHP20%回復
自分の回避率30%UP(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとHP10%回復
相手1人にラブ属性攻撃(小)
相手1人にラブ属性耐性15%DOWN(3ターン)
相手1人に【ナーバス】状態付与:ターン終了時にHPを2%減少する(3ターン)+回避率10%DOWN(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)
相手1人にラブ属性耐性40%DOWN(3ターン)+防御力15%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の防御力5%DOWN(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の命中率5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に相手1人のラブ属性耐性10%DOWN(3ターン)