1期生 ・ 7件
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
相手1人のバフを1つ解除
相手1人にフリー属性攻撃(中):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)
相手1人のバフを3つ解除+回避率20%DOWN(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人のハッピー属性のスキルダメージ5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の防御力10%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
自分の攻撃力30%UP(3ターン)+防御力30%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP10%回復:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとハッピー属性のスキルダメージ10%UP(3ターン)
攻撃力が高い味方1人の攻撃力20%UP(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
味方ラブ属性全体の命中率20%UP(2ターン)
攻撃力が高い味方1人の攻撃力30%UP(2ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人のクリティカル率10%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
味方1人の防御力20%UP(2ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP30%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(中)
味方1人の防御力30%UP(2ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとカジュアル属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増
自分に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)+残りHPが少ない味方1人のHP20%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(大):自分の残りHPが多いほどダメージ増
味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)+自分の回避率25%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとHP10%回復:バトル中1度だけ発動する
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
自分の回避率20%UP(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増
味方ミステリアス属性全体のHP20%回復
自分の回避率30%UP(2ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増
HPが30%以下になると防御力5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
スタートから4ターン経過するとHP10%回復
相手1人にラブ属性攻撃(小)
自分のラブ属性スキル攻撃ダメージ30%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)
相手1人にラブ属性攻撃(中)
自分のラブ属性スキル攻撃ダメージ50%UP(3ターン)+クリティカル率40%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると命中率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力10%UP(3ターン)