1期生 ・ 7件
味方全体のHP15%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方1人のHP40%回復+回避率20%UP(3ターン)
味方全体のHP25%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
味方3人の防御力25%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人にインテリ属性攻撃(大)
味方3人の防御力50%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとデバフを1つ解除:バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとHP20%回復
残りHPが少ない味方1人のHP25%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
味方ミステリアス属性全体の防御力15%UP(2ターン)
残りHPが少ない味方1人のHP35%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとクリティカル率10%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過すると回避率5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の防御力5%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
相手1人の防御力10%DOWN(2ターン)
相手1人のバフを1つ解除
相手1人にラブ属性攻撃(中)
相手1人の防御力20%DOWN(2ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとラブ属性のスキルダメージ5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとインテリ属性耐性5%UP(3ターン)
スタート時に相手1人の攻撃力5%DOWN(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人にフリー属性攻撃(小):クリティカル率が高い
自分のデバフを3つ解除+HP20%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(大):自分の残りHPが多いほどダメージ増
相手1人にフリー属性攻撃(中):クリティカル率が高い
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になるとミステリアス属性のスキルダメージ5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時に回避率10%UP(3ターン)
味方ハッピー属性全体のクリティカル率20%UP(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
味方1人のデバフを1つ解除
味方ハッピー属性全体のクリティカル率40%UP(2ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の攻撃力5%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方1人のHP30%回復+防御力10%UP(3ターン)
味方ハッピー属性全体のHP30%回復+中確率で味方1人の回避率30%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)
残りHPが少ない味方1人のHP60%回復+防御力30%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとミステリアス属性耐性5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になるとHP20%回復:バトル中1度だけ発動する