18件
味方全体のHP15%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方1人のHP40%回復+回避率20%UP(3ターン)
味方全体のHP25%回復
相手1人にインテリ属性攻撃(大)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
味方全体のHP15%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方1人のHP40%回復+回避率20%UP(3ターン)
味方全体のHP25%回復
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
相手1人のバフを1つ解除
相手1人にフリー属性攻撃(中):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)
相手1人のバフを3つ解除+回避率20%DOWN(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人のハッピー属性のスキルダメージ5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の防御力10%UP(3ターン)
味方全体の防御力15%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
味方全体の防御力25%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(大)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の防御力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
味方全体のHP15%回復
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方1人のHP40%回復+回避率20%UP(3ターン)
味方全体のHP25%回復
相手1人にハッピー属性攻撃(大)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
攻撃力が高い味方1人の攻撃力25%UP(3ターン)+クリティカル率20%UP(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃(中)+味方3人の命中率20%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(中)
攻撃力が高い味方1人の攻撃力50%UP(3ターン)+クリティカル率40%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力10%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
相手1人のバフを1つ解除
相手1人にフリー属性攻撃(中):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)
相手1人のバフを3つ解除+回避率20%DOWN(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人のラブ属性のスキルダメージ5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の防御力10%UP(3ターン)
味方全体の防御力15%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
味方全体の防御力25%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(大)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の防御力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
攻撃力が高い味方1人の攻撃力25%UP(3ターン)+クリティカル率20%UP(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃(中)+味方3人の命中率20%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(中)
攻撃力が高い味方1人の攻撃力50%UP(3ターン)+クリティカル率40%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力10%UP(3ターン)
味方全体の防御力15%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
味方全体の防御力25%UP(3ターン)
相手1人にハッピー属性攻撃(大)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の防御力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
味方全体のHP15%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方1人のHP40%回復+回避率20%UP(3ターン)
味方全体のHP25%回復
相手1人にミステリアス属性攻撃(大)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にカジュアル属性攻撃(小)
攻撃力が高い味方1人の攻撃力25%UP(3ターン)+クリティカル率20%UP(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃(中)+味方3人の命中率20%UP(3ターン)
相手1人にカジュアル属性攻撃(中)
攻撃力が高い味方1人の攻撃力50%UP(3ターン)+クリティカル率40%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力10%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(小)
攻撃力が高い味方1人の攻撃力25%UP(3ターン)+クリティカル率20%UP(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃(中)+味方3人の命中率20%UP(3ターン)
相手1人にミステリアス属性攻撃(中)
攻撃力が高い味方1人の攻撃力50%UP(3ターン)+クリティカル率40%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力10%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(小)
相手1人のバフを1つ解除
相手1人にフリー属性攻撃(中):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増
相手1人にラブ属性攻撃(中)
相手1人のバフを3つ解除+回避率20%DOWN(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人のインテリ属性のスキルダメージ5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の防御力10%UP(3ターン)
味方全体の防御力15%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方3人に【ヒーリング】状態付与:ターン終了時にHPを10%回復する(3ターン)
味方全体の防御力25%UP(3ターン)
相手1人にインテリ属性攻撃(大)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
スタート時にランダムな味方1人の回避率5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人の防御力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にラブ属性攻撃(小)
攻撃力が高い味方1人の攻撃力25%UP(3ターン)+クリティカル率20%UP(3ターン)
相手1人にフリー属性攻撃(中)+味方3人の命中率20%UP(3ターン)
相手1人にラブ属性攻撃(中)
攻撃力が高い味方1人の攻撃力50%UP(3ターン)+クリティカル率40%UP(3ターン)
スタート時にクリティカル率10%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタート時にランダムな味方1人の攻撃力10%UP(3ターン)
味方全体のHP15%回復
相手1人にラブ属性攻撃(小)
残りHPが少ない味方1人のHP40%回復+回避率20%UP(3ターン)
味方全体のHP25%回復
相手1人にラブ属性攻撃(大)
スタート時に防御力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過すると攻撃力5%UP(3ターン)
HPが30%以下になると回避率5%UP(3ターン):バトル中1度だけ発動する
HPが30%以下になると相手1人の攻撃力10%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
相手1人にハッピー属性攻撃(小)
相手1人のバフを1つ解除
相手1人にフリー属性攻撃(中):相手が【ナーバス】状態時ダメージ増
相手1人にハッピー属性攻撃(中)
相手1人のバフを3つ解除+回避率20%DOWN(3ターン)
スタート時に攻撃力5%UP(3ターン)
スタートから4ターン経過するとクリティカル率10%UP(3ターン)
HPが30%以下になると相手1人のミステリアス属性のスキルダメージ5%DOWN(3ターン):バトル中1度だけ発動する
スタートから4ターン経過するとランダムな味方1人の防御力10%UP(3ターン)